Зашто су Монопол играчи комади (Тхимбле, Топ Хат, итд.) Шта су они

Зашто су Монопол играчи комади (Тхимбле, Топ Хат, итд.) Шта су они

Шта је заједничко с копчом, врећом новца, бојном бојом и врху шешира? Не много, осим што су међу једанаест играчких токена које примате у стандардном сету монопола. И не заборавите ток колица, за који ћете морати да носите сав новац који ћете подесити од својих несретних противника.

Историја Монопола је оптерећена полемикама и сукобима, јер се чини да је његов проналазач, Чарлс Дарров, у најмању руку позајмио од две већ постојеће игре када је први пут тржио Монопол почетком 1930-их година. Након што је Дарров сам објавио игру до великог успеха, Паркер Бротхерс је 1934. године купио права на Монопол.

Иако је рана историја спорна, једино се сви монополистички историчари могу сложити - када је Паркер Бротхерс представио игру 1935. године, Монопол није имао партије играча, а правила су инструкцију играча да користе такве предмете као дугмад или пеније као маркер играча. Убрзо затим, у 1935-36 сетовима, Паркер Бротхерс укључује дрвене играчке у облику шаховских пуна ... досадне.

Први значајан развој у прилагођавању играних комада дошао је 1937. године када је Паркер Бротхерс представио ове металне токене: аутомобил, плочу, лантерну, напрскан, ципелу, горњи шешир и коњ. Касније исте године додато је бојно возило и топови да би се број жетона повећао на десет.

Све је било тихо на токен фронту све до 1942. године када су недостаци у металима током Другог светског рата резултирали повратком дрвених токена. Међутим, иста мешавина жетона остала је све до почетка 1950-их година када су лантер, торбица и коњички коњ избачени у корист пса, коња и јахача и колица.

Паркер Бротхерс је спровела анкету да би утврдила шта фанови Монопола преферирају за једанаести токен; истинити духу игре, победник је био врео новца.

Сами Паркер Браћа нису у могућности да нам кажу зашто, за неколико година, Монопол је отишао од тога да нема никаквих токена, до досадних, идиосинкратним металним. Кен Коури, адвокат у ЛА који је био шампион монопола и тренер званичног тима САД (да, постоји један) на светском такмичењу, каже:

Монополски делови игре су свакако јединствени и шармантан део представе. Чуо сам причу да су оригинални комади заправо били удари од модела који су се користили за награде Црацкер Јацк.

Није дефинитиван одговор и свакако не уводи пуно повјерења у тачност. Али, испоставља се, теорија је врло добра са неким доказима који би га подржали, ако се мало копамо.

Аутор и експерт за игре Јохн Цханески, који је радио на Гаме Схову (сјајна игра и играчки емпориум у Греенвицх Виллаге), чуо је сличну причу власника радње:

Када је Монопол први пут створен почетком тридесетих година, није било никаквих комада као што их знамо, па су отишли ​​у Црацкер Јацк, који је у то време понудио ситне металне чотке, попут аутомобила. Они су користили исте калупе за израду комада Монопола. Гаме Схов продаје неке антикне Црацкер Јацк награде и, сигурно је, аутомобил аутомобила је потпуно исти као и Монополи аутомобил. У ствари, ту је и свећњак, који изгледа као модел за ону у Цлуе-у. "

Џон има чак и теорију зашто су изабрани одређени играчки токени:

Мислим да су изабрали Црацкер Јацк награде које симболизују богатство и сиромаштво. Аутомобил, горњи шешир и пас (нарочито мали теријер као што је Аста, а затим познати из серије "Тхе Тхин Ман") били су посједи богатих. Копље, колица, стара ципела и гвожђе су посједовали или оружја сиромашних.

Оставите Коментар

Популар Постс

Избор Уредника

Категорија