36 Легендарне чињенице о "Легенди о Зелди"

36 Легендарне чињенице о

Креирао Схигеру Мииамото, "Легенда о Зелди" је прича о Линку чији је човек задатак да спасе принцезу Зелду и спаси краљевство од Хирулеа из Ганондорфа, познат по некима као Велики Краљ зла или Тамни Господин. Од када је уведен 1986. године, серија Зелда постала је једна од Нинтендоових најуспешнијих франшиза, која је створила 19 игара, ТВ серију, адаптације манга и још много тога. Видео игрице су продале више од 75 милиона примерака, а неки од чланака у серији сматрају се најбољим у свим играма свих времена.

У светлу недавног издања "Бреатх оф тхе Вилд", најновији улаз Зелда пантеон, ево неколико чињеница о омиљеној франшизи за видеоигре коју бисте могли сада знати.


36. Најбоља врста.

Схигеру Мииамото не само да је креирао Донкеи Конга и Супер Марио Бротхерс, већ је и био креативна снага иза франшизе Зелда. Инспириран тиме што је провео као дете истражујући минијатурни систем пећина који је пронашао у тамној рупи у близини свог града, желео је да створи игру која се фокусирала на истраживање, уместо да се само боре тачке. Важније питање је: Које родитеље само дозвољавају да њихово дете једноставно лута у рупу? Најбоља врста!

Нинтендо Лифе

35. Витцхи Воман

Зелда је добила име по Зелди Фитзгералд, супрузи аутора "Греат Гатсби" Ф. Сцотт Фитзгералд. Мииамото каже да жели да принцеза игра има мистериозни квалитет, а госпођа Фитзгералд иде савршено.

Читач садржаја

34. Лева је права

Веза је левичарка у свакој игри док се не пуштају верзије Вии које су имале десну руку за прихватање десничарских нообова и њихових Виимота.

зх.зелда.викиа

33 . Гаме Гение

Робин Вилијамс је био велики обожавалац серије и једном је изразио интересовање да Ганон изговори у будућој игри и такође назвао своју ћерку после принцезе Зелде. Зове се Зелда Виллиамс. Шта сте очекивали?

ОдиссеиАдвертисемент

32. Ми се свиђамо Субтитлес

Јапанска верзија "Легенд оф Зелда" укључује титулу "Тхе Хируле Фантаси", која је имала пуно смисла, с обзиром да је то фантазија у Хирулеу. Изгледа да сам наслов није имао пуно смисла, осим ако то није значило да је Зелда легендарна када је киднапована.

блацксхеллмедиа

31. Невер Саи Невер Невер

Схигеру Мииамото каже да је Линк моделован по Диснеи карактерима. Зелена туника, ушни уши, БФФ са вили. Хух. Који Диснеи лик би могао бити?

пренсалибре

30. Дроп тхе Миц

Јапанска верзија Тхе Легенд оф Зелда користила је микрофоне који су уграђени у контролерима игре система Фамицом омогућавајући да пиштоља Полс Воице буду поражена буком у микрофон. Америчка верзија игре уклонила је овог механичара пошто ти микрофони нису постојали на Нинтендо систему. Међутим, приручник још увек је предложио да Полс Гласови мрзе шум, због чега су играчи веровали да је потребно користити пиштаљку када су, у ствари, Полс Воицес једноставно били угрожени стрелицама. Као и сви остали.

ВоВатиа - ВордПресс

29. Дунгеон Мастер

Игра је првобитно била постављена за покретање на дискетним дисковима и омогућила би играчима да користе тај меморијски простор за креирање и дељење тамница. Међутим, када се Нинтендо наслонио на тешке кертриџе, ова идеја је постала огребана. Били смо толико близу да смо добили ЗелдаЦрафт, али не зато што, као и увек, страшне одлуке доносе када се крећете са дискете на чврсто. Дискови.

Доуг'с Лифе - ВордПресс

28. Кухињски резач

Свака тамница у "Легенда о Зелди" је облик њеног имена. Змија изгледа као змија, Орао је обликован као орао, Демон је обликован као Јустин Биебер и тако даље.

ИоуТубе

27. Назис Руин Све

Подземље под називом Мањи је обликовано као свастика. Али то је у реду. То је лева свестика, тако да је то само супер табу у огледалу.

аудит4топАдвертисемент

26. Дај ми З!

План плана или мапе џунгса првих пет тамница од З-Е-Л-Д-А.Амелие Думонт | Фацтинате

25. Еколошки непријатан

Нови Зелда: Бреатх оф тхе Вилд је био тестиран као 8-битна игра која је прво тестирала неке од најновијих механика игре да би видела да ли ће радити у Зелди игри. У прототипу пиксела старих школа на врху, Линк би могао срушити дрво како би прешао раније непроходну ријеку или запалио шуму. Ако постоји једна ствар коју смо научили из овог прототипа, Линк стварно не воли дрвеће.

масхабле

24. У контакту с његовом женском страницом

Глас Линк је жена која се зове Фујико Такомото, који је такође глас Таки у "Соул Цалибре" и Иоунг Мевтво у "Поцкет Монстерс."

Акибатан

23. Ово је БС

Натраг 1995. године, постојала је верзија Зелде коју су јапански играчи могли приступити преко Сателлавиев-а (модема који је повезан са Супер Нинтендо и дозвољен је за стримовање игара). Игра је била 16-битни ремикс оригиналне Зелде који је имао сат времена, нову плочу и без Линк-а. Названо је "БС Легенда о Зелди". БС је стајао за емитовани сателит. АКА ствари које Сони тренутно напушта о томе како је њихова стреаминг услуга за видео игре прелијепа.

Нинтендо Викиа - Фандом

22. Фаце тхе Мусиц

"Легенд оф Зелда" првобитно је планирао да користи Равелов Болеро као своју главну тему, али је тај план укинут у последњем тренутку након што је остварио песму и даље под ауторским правима. Легендарни композитор Који Кондо је морао одмах заменити замену и написао икону тему за само један дан.

Нинтендо ЛифеАдвертисемент

21. И?

Нинтендо Повер магазин одржао је такмичење да се у СНЕС класику ставља једно срећно име навијача "Легенд оф Зелда: Линк то тхе Паст". Победник, Цхрис Хоулихан, успео је да направи фотографију ретког и неупадљивог шефа Финал Фантаси по имену Вармецх, а за своје проблеме имала је собу по имену. Сама соба је пећина пуна рупија и заправо је била намењена за дебугу, доступна само када игра не може разумети постављање Линка на И-оси. Другим речима, можете стићи тамо ако игра мисли да сте превише високи.

Ранкер

20. 1.21 Гигавата?!

Иако путовање у времену није уведено у серију све док "Оцарина времена", творац Схигеру Мииамото каже да је увек требало да буде тамо. У ствари, рана идеја је захтевала да Линк повеже између будућности и прошлости и служи као веза између њих. Зато се звао Линк. Узми га? Било је то или Вормхоле.

ИоуТубе

19. Бетцха не може да прикупи само један

Трифорце би у почетку требало да буде направљен од специјалних микрочипова.

Теенормоус

18. Најтамнија временска линија

Према Хируле Хистории, догађаји Оцарине оф Тиме проузрокују историју да се раздвоји на три. Један пут је када Линк порази Ганон и остане тамо, други за када Линк поразе Ганон и враћа се у прошлост, а трећи на којем Линк добија нагоре од Ганона који заправо води до догађаја у оригиналној игри "Легенд оф Зелда".

Хируле Мапа

17. Дани будуће прошлости

Скоро сва Зелда наставка имала је градове и још више живота. Међутим, због пораза Линковог, први Зелда је постављен у апокалиптичну пустињу, или у основи Земљу за тридесет година према Ал Горе.

Андроид Цоммунити

16. Гоне Фисхин '

Забавна рибарска игра у "Оцарини времена" заправо је производ неког епског сламања од стране Казуаки Морита, чија је задатак била да дизајнира газде. После стварања Морпха, шефа Храма Вода, помислио је: "Шта ако има рибе у том језеру?" Тако је додао рибу. Затим је направио пецање, користећи анимацију Линковог мача како би га бацали, а воила је рођена основна рибарска игра. Када су његови шефови открили оно што раде, уместо да га кажњавају због одуговлачења, пустили су га да настави са њим да створи забаван мали подсетник да је у данима пре друштвених медија застој уствари био продуктиван.

Зелдапедиа - Фандом

Адвертисемент15. Имам 99 проблема

Првобитно, Нави, Линк је досадна пријатељица вила требала је да му се удави, извадио је љубомору на принцезу Зелду и било којој од осталих женки Линка је интерактиван у "Оцарини времена". Нинтендо је то смањио из своје игре јер су схватили Линк имао је довољно проблема већ без проблема са девојкама.

зелдадунгеон.нет

14. Оцарина!

Оцарина времена је заправо прилично робусни музички инструмент који је имао опсег од око пола октаве са свачим нотом доступним комбинацијом дугмади и аналогног штапа, што вам омогућава да играте скоро било које песма у постојању. Наравно, ако сте намеравали да створите толико времена за учење бескорисне вјештине, можете једноставно наставити и научити како играти праву оцарину.

Инструцтаблес

13. Види Ме!

Схигеру Мииамото је заправо био велики обожаватељ стријелаца првог човека, а "Оцарина времена" готово је постала прва особа, а Мииамото је желео да изазове играче да више пажње посвете свом окружењу од свог карактера. Али на крају, угао првог човека је пао зато што су програмери створили 3Д модел Линка који су волели и стварно су желели да је видите на екрану.

ГамеПро

12. Свети ратови

Иако Нинтендо Америке има строгу политику која забрањује све религиозне слике и референце, Зелда је ипак успела да се искрчи у крсту Линковог штита и упркос чињеници да су то звали Књигу магије у Америци (у Јапану заправо се звао Света Библија), и даље изгледа много попут Свете Библије. Они су уклонили узорке муслиманске молитве из тематике "Ватром храм" у "Оцарини времена", а Герудо су репубирали симболом који је изгледао као исламска звезда и полумесец. Нема речи о томе да ли Линк може претворити воду у вино.

Драгоонслаирцосплаи - ДевиантАрт

11. Зелда'с Јар Јар

Иако је картограф Тингле, пузав 35-годишњак који је био потпуно опседнут вилом, није био посебно примљен у САД, он је веома популаран у Јапану. Тингле је глумио у својим властитим играма, укључујући "Тингле'с Баллоон Фигхт", "Тоо Муцх Тингле Пацк" и "Цолор Цхангинг Тингле'с Лове Баллоон Трип", било који од њих би могао бити наслов веома занимљивог ... филм

СцревАттацк - Роостер Зуби

10. Агент Линк Цоопер

"Линк Авакенинг" инспирисан је телевизијском серијом Давид Линцх-а, "Твин Пеакс". Створитељ Такасхи Тезука каже да жели да направи нешто што би било "довољно малог да се лако схвати", али "Имају дубоке и препознатљиве карактеристике". "Твин Твин" Шерилина Фена би такође био добродошао додатак.

игн

9. Нема мача за вас!

У ранијим верзијама "Легенде о Зелди" пре почетка издавања, Линк почиње са мачем. Али пошто је игра била нелинеарна, игара се жалили да нису знали шта треба да раде. Дакле, Мииамото је одговорио тако што је одвео Линков мач и рекао да ако се још пожале, одвео би своје панталоне. Не Линкове панталоне. Њихове стварне панталоне.

деанхолден

8. Добро се игра са осталима

Изненађујуће, с обзиром на њихову линију, било је неколико прелазака Марио Брос / Зелда. Иосхи се појављује у "Мајора'с Маск," Гоомбас, Покеис и Пиранха Биљке све се појављују у "Линк Авакенинг", а звиждање у "Супер Марио 3" игра исту мелодију као у Зелди. И, наравно, обе игре су о јунаку који спашава принцезу коју је киднаповао зла звер, што би било искрено, само смо се претворили у губитак.

Нинтендо УК Сторе

7. Хард то Хандле

У Зелда игрицама, биљке Пиранха називају се "Манхандлас".

Цриптоботаницал Финдингс - ВордПресс

6. Коначна дестинација

У јапанској верзији Финал Фантаси-а, можете наћи гробницу која припада Линку. Звучи као да је то била последња фантазија Ганона.

Зелдапедиа - Фандом

5. Јумпин 'Јумпин'

У "Бреатх оф тхе Вилд", Линк коначно може да се попне на ствари и скочи. Ово је прво у франшизи. Линк је био толико срећан што скочи из радости. Зато што може!

туттотеК

4. Већа је боља

Без ограничења технологије старијих система, карта мапе "Души од дивљине" је дванаест пута већа од оне у "Сумрак принцези", приближно истој маси земље као што је Кјото.

ит-филм

3. Биггерер је бољи

Требало је да буде трка ситан људи у "Дишу дивљине" коју би Линк могао посетити. У једном тренутку, могао би се смањити и доживјети свет путем сличног играња на "Легенда о Зелди: Тхе Минисх Цап". Међутим, тим је на крају одлучио да ће ови мали људи бити у сенци свих осталих ликова и елемената игре и они су укинули ту идеју. Наравно да би их сениле веће ствари. Тако сенке раде.

Казнени заостатак

2. Значајно

За први пут у игри Зелда, музика у "Дихом од дивљине" изграђена је око клавира. Користили су аранжмане мелодија из претходних игара како би додали осећај фамилијарности, али клавир је имао за циљ да створи уморну атмосферу, додајући атмосфери сцене како би се играчима омогућило да се усредсреде на визуелне аспекте уместо некада ометајућег оркестра за пометање.

ИоуТубе

1. Песимизам

Друга потрага у "Легенда о Зелди" резултат је погрешног израчунавања колико је меморије имао сваки Нинтендо кертриџ. Након што је утакмица завршена, открили су да су користили само пола више података колико је било доступно и створили су потпуно нову игру са новим тамницама да би преузели другу половину. Ово се дешава када програмери виде кертриџ као полу-празан уместо полу-пуни.

Епиц Пик

Оставите Коментар

Популар Постс

Избор Уредника

Категорија